04 12 2009
Opublikowano w Oprogramowanie  |  0 Komentarzy
Tagi: ,

KDE 4.4 w drodze

Premiera finalnej wersji KDE Software Compilation 4.4 planowa jest na 9 lutego 2010 roku. Przed programistami zostało jeszcze niecałe dwa miesiące pracy, które poświęcą na drobne zmiany i poprawki. Już dziś możemy przyjrzeć się postępom jakie poczyniono w stosunku do wersji 4.3. Zapraszam do obejrzenia materiału.

08 11 2009
Opublikowano w Oprogramowanie  |  1 Komentarzy
Tagi: , , ,

KHotkeys

KHotkeys jest narzędziem do tworzenia i edytowania wyzwalaczy zdarzeń w określonych warunkach. Moduł jest dostępny z poziomu centrum sterowania. Co prawda wprowadzono go niedawno (KDE 4.3) ale już zyskał moje uznanie. Dlaczego?

Gesty myszy

Najciekawszą dla mnie opcją w programie jest możliwość definiowania gestów myszy. Po nakreśleniu interesującej nas figury ustalamy jedno z odpalanych zdarzeń (komenda-url / komenda D-Busa / aktywacja skrótu klawiszowego). To nie wszystko. Wyzwalaczowi przyporządkowujemy aplikacje, których ma dotyczyć. Za sprawą KHotkeys mogłem zrezygnować z wtyczki Fire Gestures w Firefoxie a ponadto wnieść możliwość używania identycznych gestów myszy w Chromium, Operze, Dolphinie czy Arorze. Pokusiłem się nawet o uruchamianie wybranych aplikacji gestami ale nię będę się tutaj upierał nad efektywnością tego rozwiązania ;)

Zdarzenia okien

Kolejna kategoria wyzwalaczy dotyczy zmiany stanu okna (pojawienie się, zamknięcie, uzyskanie zaznaczenia). Jak narazie nie znalazłem dla niej zastosowania.

Globalne skróty klawiaturowe

Globalne skróty mogą być bardzo przydatne do błyskawicznego uruchamiania programów, skryptów, lub uzyskania dodatkowej klawiszologii obok tej istniejącej. Napewno znajdziecie dla nich zastosowanie:

04 11 2009
Opublikowano w Oprogramowanie  |  0 Komentarzy
Tagi: , ,

Październikowa ewolucja

Jak zawsze wraz z początkiem października została udostępniona nowa wersja dystrybucji Kubuntu. Jak duże zmiany zostały dokonane na tle sześciomiesięcznego cyklu wydawniczego? Czy warto zaktualizować swój pulpit? Jeśli tak to w jaki sposób?

Core

Najważniejsze zmiany dotyczą nowego jądra (2.6.31) oraz xorg-a (1.6.3). Zaktualizowano wiele sterowników. Jako posiadacz układu graficznego Intela wreszcie mogę odetchnąć z ulgą i korzystać z efektów pulpitu (KWin) – poprzednia edycja na tym polu miała regresje. Sam start systemu odbywa się szybko i płynnie. Niestety w wersji KDE nie zmieniono tutaj oprawy graficznej ale za sprawą KMS nie doświadczymy chociaż brzydkich mrugań ekranu. Sam serwer X-ów stał się odrobinę przyjaźniejszym rozwiązaniem. Plik xorg.conf tworzymy tylko wtedy jeśli chcemy nadpisać domyślne ustawienia. Dodatkowy sprzęt, który posiadam (dysk zewnętrzny WD Book, tablet Wacom Bamboo, klawiatura midi M-Audio Keystone, telefon Samsung L760) komunikuje się poprawnie z komputerem bez żadnych zmian w systemie. Wszystko działa tak jak powinno a ja mogę spać spokojnie :)

KDE 4.3

Nowe Kubuntu zawiera środowisko graficzne KDE 4.3, które gwarantuje jeszcze przyjemniejszy sposób korzystania z komputera.

Plasma doczekała się nowego motywu Air. Zasobnik systemowy został udoskonalony. Powłoka pulpitu oferuje jeszcze więcej widgetów. Dolphin posiada wbudowaną wyszukiwarkę. GWenview zawiera historię przeglądanych plików. Kopete ma nową konfiguracyjną listę użytkowników. Zmian jest tak dużo, że nie sposób wspomnieć o nich wszystkich. Zapraszam do oficjalnego ogłoszenia.

Amarok 2.2

Kubuntu oferuje nowe wydanie Amaroka. Jeszcze do niedawna uważałem że jest to ociężała aplikacja. Wraz z możliwością modyfikacji GUI te słowa tracą na ważności. Po wyłączeniu nie używanych wtyczek i skryptów program uruchamia się bardzo szybko a i wygląda minimalistycznie – tak jak lubię.

K3B 1.68 – Burn baby burn!

K3B wreszcie zostało dostarczone w najnowszej wersji zrywającej z zależnościami KDE 3. Mimo że nie jest to finalne wydanie używałem go z powodzeniem. Zripowanie płyty audio lub nagranie danych odbyło się w intuicyjny bezproblemowy sposób.

Inne zmiany

Instalator nowego Kubuntu zyskał nowe oblicze. Jego użycie jest wyjątkowo proste a koordynacja z zespołem Oxygen zaowocowała stworzeniem ładnej oprawy graficznej.

Wreszcie poczyniono postępy z integracją pakietu biurowego Open Office ze środowiskiem graficznym KDE.

Dystrybucja zawiera dodatkowe narzędzie upraszczające instalacje przeglądarki Firefox. Skrót do programu znajduje się w kategorii Internet. Jest to zapewne udogodnienie dla bardzo początkujących użytkowników.

Kolejnym nowym programem jest USB Startup Disk Creator. Za sprawą tego narzędzia w dosłownie chwilę przygotujemy botowalnego pendriva.

KPackageKit został dołączony już co prawda z Kubuntu 9.04 ale w międzyczasie poczyniono postępy z jego integracją z systemem. Obsługuje w pełni notyfikacje KDE oraz został ubrany w ładne animacje.

Network Manager został zaktualizowany. Posiada własną ikonkę w zasobniku systemowym, która zastąpiła problematyczną plasmoidę. Szczerze jestem zadowolony z tego posunięcia – jest to naprawdę intuicyjne i co najważniejsze działające rozwiązanie.

Kubuntu 9.10 oferuje również domyślnie zainstalowaną integrację z GTK.

W panelu sterowania dodano moduł odpowiedzialny za zarządzanie użytkownikami. Nie mieliśmy okazji go używać odkąd porzucono KDE 3.

Aktualizacja

Jeśli jesteś posiadaczem Kubuntu 9.04 i chciałbyś dokonać aktualizacji systemu bez ponownej instalacji muszę Cię zasmucić. Wiele osób ma z tym problemy i szacuje się że tylko 10% prób należy uznać za udane. Proponuję zatem pobrać i wypalić obraz płyty.

Podsumowanie

Kubuntu 9.10 jest udaną dystrybucją. Z pewnością nie sprawi trudności początkującemu użytkowniki a tym bardziej zaawansowanym daje ogromne możliwości konfiguracji. Tuż po instalacji otrzymujemy niemal kompletny warsztat pracy. Rozbudowane repozytoria gwarantują dostęp do dodatkowego oprogramowania. Stabilność, małe wymagania sprzętowe jak i estetyka sprawiły, że nie prędko pomyślę o zmianach. Gorąco polecam.

23 09 2009
Opublikowano w Oprogramowanie  |  0 Komentarzy
Tagi: , , , ,

Wstęp

Ostatnie testowe wydania Firefoxa zawierają obsługę standardu WebGL. Oznacza to że przeglądarka ta jest gotowa na wyświetlanie grafiki trójwymiarowej bez żadnych dodatkowych wtyczek. Są już dostępne demonstracje tej technologii.

Run

Jeśli chcesz zobaczyć działanie WebGL w praktyce pobierz ostatnie wydanie testowe (Nightly Build) Firefoxa. Aktualnie WebGL jest domyślnie wyłączony i należy go aktywować. Po uruchomieniu przeglądarki przejdź do konfiguracji silnika, która jest dostępna po wpisaniu adresu about-config. Tam zmień wartość logiczną webgl.enabled_for_all_sites na true.

19 09 2009
Opublikowano w Oprogramowanie  |  0 Komentarzy
Tagi: , , , ,

Nightly Builds

Wczoraj napisałem krótką notkę dotyczącą standardu WebGL. Wspomniałem o implementacji w silniku WebKit jak i pierwszych partiach kodu w Gecko. Dzisiaj natomiast mam kolejne wieści. Jest już dostępne, testowe wydanie Firefoxa oferujące daną funkcjonalność. Na ostudzenie emocji: nie ma jeszcze przygotowanych żadnych demonstracji. Autorzy jednak zobowiązali się je wkrótce zamieścić.

18 09 2009
Opublikowano w Oprogramowanie  |  1 Komentarzy
Tagi: , , , , ,

WebGL

WebGL jest standardem definiującym obsługę grafiki trójwymiarowej w przeglądarkach internetowych. Rozwiązanie wykorzystuje OpenGL i udostępnia swój potencjał dla języka JavaScript. Renderowanie grafiki odbywa się w obrębie elementu canvas. Obecnie żadna przeglądarka w wersji stabilnej nie zaimplementowała tego standardu. Uzbrójmy się jednak w cierpliwość. Na tą rewolucję warto czekać.

WebKit

WebKit jest silnikiem rozwijanym na zasadach wolnego oprogramowania. Jego korzenie wywodzą się z projektu KDE. Zyskał dużą popularność za sprawą przeglądarek takich jak Safari czy Chrome. Rozwija się bardzo prężnie więc nic dziwnego że implementuje WebGL-a jako pierwszy.

Gecko

Gecko jest silnikiem zasilającym przeglądarkę Firefox. Obsługuje większość standardów rekomendowanych przez W3C. Cechuje się ogromną popularnością, którą ustępuje tylko Tridentowi (silnik Internet Explorera). Jakie są perspektywy wykorzystania WebGL-a przez ten silnik? Tutaj świeża nowinka. Wczoraj późnym wieczorem Mark Steele udostępnił kod źródłowy wnoszący obsługę tego standardu w repozytorium mozilla-central!

Przyszłość w 3D

Za sprawą tego standardu możemy oczekiwać w przyszłości wysypu trójwymiarowych aplikacji. Drzemie w tym ogromny potencjał. Wyobraźcie sobie tylko starannie wykonaną wycieczkę po muzeum, Google Earth, czy ulubioną prostą grę a to wszystko dostępne na każdym komputerze podpiętym do sieci bez instalowania żadnych zewnętrznych programów lub pluginów. Bomba.