<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do Marcin Baszczewski</title>
	<atom:link href="http://baszczewski.pl/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://baszczewski.pl</link>
	<description>Marcin Baszczewski</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Aug 2010 14:08:32 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Skomentuj Drzewa w PHP, którego autorem jest lukaskolista</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2009/07/31/drzewa-w-php/#comment-85</link>
		<dc:creator>lukaskolista</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 14:08:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost/wordpress/?p=285#comment-85</guid>
		<description>Wlasnie tego szukalem :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wlasnie tego szukalem :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj KDE 4.3 &#8211; KHotkeys, którego autorem jest Tomasz Czapiewski</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2009/11/08/kde-4-3-khotkeys/#comment-54</link>
		<dc:creator>Tomasz Czapiewski</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 May 2010 16:11:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost/wordpress/?p=217#comment-54</guid>
		<description>Może to KHotkeys i dla niektórych osób przydatne, ale ja to wyłączam na prawie każdym systemie, który instaluję. Nawet w KDE 4.4.3 nadal stwarza duże problemy z np. sterownikiem evdev dla klawiatur, z którego zmuszony jestem korzystać na codzień, a problem znany jest już od czasu włączenia kodu do KDE.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Może to KHotkeys i dla niektórych osób przydatne, ale ja to wyłączam na prawie każdym systemie, który instaluję. Nawet w KDE 4.4.3 nadal stwarza duże problemy z np. sterownikiem evdev dla klawiatur, z którego zmuszony jestem korzystać na codzień, a problem znany jest już od czasu włączenia kodu do KDE.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Jeszcze Jedna Gra, którego autorem jest Marcin Baszczewski</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2010/05/18/jeszcze-jedna-gra/#comment-53</link>
		<dc:creator>Marcin Baszczewski</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 22:33:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://baszczewski.pl/?p=442#comment-53</guid>
		<description>Dziękuję za pozytywną ocenę. Kod źródłowy, który napisałem jest bardzo prosty. Mówienie o nim, że ma potencjał jest troszkę na zapas. Jak wspominałem nie miałem dotychczas doświadczenia w wybranych technologiach. Jeśli miałbym okazję napisania gry jeszcze raz utworzyłbym coś dojrzalszego co można by już śmiało kontynuować. Ciekawa fizyka? Mój cel był taki by zrzucić ją na zewnętrzną bibliotekę (Box2D). Samo jej użycie nie zawsze jest trywialne, zwróćmy choćby uwagę na zachowanie samego bohatera. Sterowanie? Moim celem było ograniczenie go wyłącznie do klawiatury. Ostateczny efekt byłby jednak ciekawszy z myszą, służącą celowaniu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dziękuję za pozytywną ocenę. Kod źródłowy, który napisałem jest bardzo prosty. Mówienie o nim, że ma potencjał jest troszkę na zapas. Jak wspominałem nie miałem dotychczas doświadczenia w wybranych technologiach. Jeśli miałbym okazję napisania gry jeszcze raz utworzyłbym coś dojrzalszego co można by już śmiało kontynuować. Ciekawa fizyka? Mój cel był taki by zrzucić ją na zewnętrzną bibliotekę (Box2D). Samo jej użycie nie zawsze jest trywialne, zwróćmy choćby uwagę na zachowanie samego bohatera. Sterowanie? Moim celem było ograniczenie go wyłącznie do klawiatury. Ostateczny efekt byłby jednak ciekawszy z myszą, służącą celowaniu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Jeszcze Jedna Gra, którego autorem jest Tomasz Czapiewski</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2010/05/18/jeszcze-jedna-gra/#comment-52</link>
		<dc:creator>Tomasz Czapiewski</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 17:27:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://baszczewski.pl/?p=442#comment-52</guid>
		<description>Obejrzałem filmik i powiem tylko jedno - Rewelacja! Bardzo mi się podoba dopracowana fizyka i sterowanie oraz grafika 3D.
Wygląda na to, że gra ma potencjał, który osoby zdolne w tworzeniu map mogłyby dobrze wykorzystać.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obejrzałem filmik i powiem tylko jedno &#8211; Rewelacja! Bardzo mi się podoba dopracowana fizyka i sterowanie oraz grafika 3D.<br />
Wygląda na to, że gra ma potencjał, który osoby zdolne w tworzeniu map mogłyby dobrze wykorzystać.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj STasks 0.6 &#8211; Już wkrótce, którego autorem jest Marcin Baszczewski</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2009/09/23/stasks-0-6-juz-wkrotce/#comment-13</link>
		<dc:creator>Marcin Baszczewski</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 23:00:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost/wordpress/?p=197#comment-13</guid>
		<description>Mitu - będzie, będzie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mitu &#8211; będzie, będzie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj STasks 0.6 &#8211; Już wkrótce, którego autorem jest Mitu</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2009/09/23/stasks-0-6-juz-wkrotce/#comment-8</link>
		<dc:creator>Mitu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 07:28:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost/wordpress/?p=197#comment-8</guid>
		<description>Czy STasks będzie jeszcze dalej rozwijany? Zatrzymanie projektu byłoby sporą stratą...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Czy STasks będzie jeszcze dalej rozwijany? Zatrzymanie projektu byłoby sporą stratą&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Animowany gif z użyciem PHP i GD, którego autorem jest Marcin Baszczewski</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2009/08/02/animowany-gif-z-uzyciem-php-i-gd/#comment-32</link>
		<dc:creator>Marcin Baszczewski</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 14:47:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost/wordpress/?p=282#comment-32</guid>
		<description>Szczerze nie analizowałem wszystkich parametrów konstruktora. Nie potrafię Ci od tak odpowiedzieć na to pytanie. Odsyłam Cię do źródła a tutaj wklejam nazwy konkretnych parametrów: GIFEncoder($GIF_src, $GIF_dly, GIF_lop, $GIF_dis, $GIF_red, $GIF_grn, $GIF_blu, $GIF_ofs, $GIF_mod)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Szczerze nie analizowałem wszystkich parametrów konstruktora. Nie potrafię Ci od tak odpowiedzieć na to pytanie. Odsyłam Cię do źródła a tutaj wklejam nazwy konkretnych parametrów: GIFEncoder($GIF_src, $GIF_dly, GIF_lop, $GIF_dis, $GIF_red, $GIF_grn, $GIF_blu, $GIF_ofs, $GIF_mod)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Oprogramowanie dla sklepu internetowego, którego autorem jest Marcin Baszczewski</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2009/11/25/oprogramowanie-dla-sklepu-internetowego/#comment-38</link>
		<dc:creator>Marcin Baszczewski</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 10:33:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost/wordpress/?p=235#comment-38</guid>
		<description>Czemu Mootools? Kwestia przyzwyczajeń. Przygodę rozpocząłem właśnie z tym frameworkiem i tak mi zostało ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Czemu Mootools? Kwestia przyzwyczajeń. Przygodę rozpocząłem właśnie z tym frameworkiem i tak mi zostało ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Oprogramowanie dla sklepu internetowego, którego autorem jest Krzysztof Krakowiak</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2009/11/25/oprogramowanie-dla-sklepu-internetowego/#comment-40</link>
		<dc:creator>Krzysztof Krakowiak</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 10:33:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost/wordpress/?p=235#comment-40</guid>
		<description>Fajny projket, chętnie zobaczył bym jak wygląda backend i mam pytanie, dlaczego mootols a nie np jQuery?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fajny projket, chętnie zobaczył bym jak wygląda backend i mam pytanie, dlaczego mootols a nie np jQuery?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Animowany gif z użyciem PHP i GD, którego autorem jest Michał</title>
		<link>http://baszczewski.pl/2009/08/02/animowany-gif-z-uzyciem-php-i-gd/#comment-35</link>
		<dc:creator>Michał</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 13:16:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost/wordpress/?p=282#comment-35</guid>
		<description>A co oznaczają te liczby (0,2,0,0,0,0) w poniższej linijce? GIFEncoder($frames,$framed,0,2,0, 0, 0,0,&quot;bin&quot;);</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A co oznaczają te liczby (0,2,0,0,0,0) w poniższej linijce? GIFEncoder($frames,$framed,0,2,0, 0, 0,0,&#8221;bin&#8221;);</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
